The Noob Father Welcome to the family

Игра студии The Noob Father

+1 Dig Down

Кликер-раскопки. Тренируешь силу удара, пробиваешь пол шахты этаж за этажом, собираешь находки и меняешь их на инструмент помощнее. И так до самого низа.

Иконка игры «+1 Dig Down» ×1.5 за офлайн в зоне отдыха 8 ч офлайн-дохода

Коды

Коды к запуску

В игре: плитка 🎟 Коды → ввести → «Применить». Регистр не важен. Каждый код срабатывает один раз на аккаунт и не сгорает по времени.

LAUNCH Стартовые деньги — хватает на первые два-три инструмента
DIGDEEPER Буст силы, чтобы быстро пройти первые этажи

Каждую субботу около 13:00 UTC — ивент, обновление и новый код. Первыми коды публикуем в Discord и в TikTok; полный список — на странице кодов.

Петля игры

Понять за минуту

Три действия, между которыми игра крутится с первой секунды и до последнего этажа.

Старт
СтартТы появляешься на острове прямо перед шахтой. Слева — инструменты и магазин, справа — скупка, впереди — вход в шахту: всё в нескольких шагах. Кисточка уже в руках, до первого удара — секунды.
Бей
БейКлик или тап по любому месту экрана — целиться не нужно. Сила удара считается как база инструмента в руках, умноженная на множитель ребёрнов. Удары чаще, чем раз в 0.08 секунды, сервер не засчитывает, поэтому автокликер не даёт преимущества.
Проваливайся
ПроваливайсяПол каждого зала — 3 слоя, и прочность растёт примерно вдвое с каждым этажом. В центре пола площадка 🍀 ×N Luck: чем глубже, тем ценнее выпадают находки. Всего под островом 30 залов, закрученных спиралью.
Продавай и качайся
Продавай и качайсяНаходки падают в рюкзак — он начинается с 5 слотов и растёт апгрейдами до 20. Наверху рюкзак идёт в скупку, деньги — в следующий инструмент, слоты и скорость бега. Дубликаты остаются в музее: собранная коллекция даёт постоянный бонус к силе и деньгам.

Зоны

Куда ведёт шахта

Девять зон оформления: от свалки под самой поверхностью до зомби-кладбища на дне.

Поверхность
ПоверхностьМагазин и скупка, музей находок, доски рекордов и квесты. Гриль и пляж — зоны отдыха: если выйти из игры, стоя в такой, весь офлайн-доход умножается на 1.5. Офлайн засчитывается максимум за 8 часов.
Свалка, этаж 1
Свалка, этаж 1Первые этажи: бутылки, футболки, логово паука. Находки тут дешёвые — бутылка идёт за $16, — зато и пол пробивается с пары ударов. Всего в игре 63 вида находок, и каждый новый попадает в музей.
Логово паука, этажи 2–3
Логово паука, этажи 2–3Паутина по потолку и первые находки дороже мелочи: крылья, кости, сами пауки. Пол ещё мягкий — два-три удара, и проваливаешься дальше.
Старый быт, этажи 4–5
Старый быт, этажи 4–5Чья-то забытая квартира под землёй: радио, банки, матрасы. Цены уходят в тысячи, и рюкзак впервые начинает жать.
Электрохлам, этажи 6–7
Электрохлам, этажи 6–7Батарейки, зарядки и розовое свечение в лужах. Первая зона, где одна находка окупает следующий инструмент целиком.
Кухня, этажи 8–10
Кухня, этажи 8–10Кафель на стенах, тарелки, кастрюли и супницы. Половина музейных коллекций начинается здесь — дубликаты наконец начинают окупаться.
Пещера, этажи 11–13
Пещера, этажи 11–13Ниже начинается камень и кристаллы — и одна находка вдруг стоит миллионы: кристалл уходит за $2.1M. К этому моменту в руках обычно отбойный молоток или бензорез: всего в лестнице 33 инструмента, от кисточки археолога до сингулярности.
Раскоп динозавров, этажи 14–16
Раскоп динозавров, этажи 14–16Кости в стенах и целые скелеты на полу. С этой глубины прогресс упирается в силу, и начинает окупаться ребёрн: он обнуляет силу, но даёт постоянный множитель и реликвии. Один ребёрн копится за каждые 25 карьерных уровней.
Пирамида, этажи 17–23
Пирамида, этажи 17–23Саркофаги, иероглифы и золото. К этому моменту ребёрны сокращают полный спуск с часа до нескольких минут. Уровень, инструменты и музей ребёрн не забирает — сбрасывается только сила.
Зомби-кладбище, этажи 24–30
Зомби-кладбище, этажи 24–30Самый низ: темнее, дороже и опаснее всего, что выше. Сюда доходят с верхушкой лестницы в руках — вплоть до самой сингулярности. На каждом этаже спрятана пасхалка-отсылка, их ищут отдельным спортом.

Вопросы

Коротко и честно

Нужно ли платить, чтобы пройти игру?

Нет. Ни один этаж, инструмент из основной линейки или механика не заперты за Robux. Платное — это ускорение: 2 инструмента-пасса, паки и пропуск ступеней апгрейда. Всё остальное открывается игрой.

Что происходит, пока я не в игре?

Шахта работает: при следующем входе начисляются деньги и немного силы — максимум за 8 часов отсутствия. Если выйти, стоя в зоне отдыха (гриль или пляж), всё офлайн-начисление умножается на 1.5.

Когда делать первый ребёрн?

Как только он появился в банке — то есть на 25-м карьерном уровне. Ребёрн сбрасывает силу, но даёт постоянный множитель: следующий заход вниз идёт заметно быстрее предыдущего. Инструменты, уровень и коллекции музея при этом остаются.

Сохраняется ли прогресс?

Да, автоматически и на стороне сервера — отдельной кнопки сохранения нет. Прогресс привязан к аккаунту Roblox и переносится между устройствами.

Идёт ли игра на телефоне?

Да. Управление рассчитано на тап: удар — по любому месту экрана, интерфейс масштабируется под узкие экраны.